Technical Artist / Технический художник

Уровень дохода не указан

Опыт работы: 1–3 года

Полная занятость

График: 5/2

Рабочие часы: 8

Напишите телефон, чтобы работодатель мог связаться с вами

Пройдите капчу
Чтобы подтвердить, что вы не робот, введите текст с картинки:
captcha
Неверный текст. Пожалуйста, повторите попытку.

Привет!

Мы — игровая студия Mundfish, авторы проекта Atomic Heart, а также дружная команда ветеранов индустрии и молодых талантов.

Мы убеждены, что наши проекты могут называться произведением цифрового искусства, в котором объединятся неповторимый стиль, оригинальные идеи и новые технологии.

Мы ищем по-настоящему талантливых специалистов, которые ценят качество. Если ты считаешь, что тебе это по плечу, обязательно свяжись с нами и не упусти шанс приложить руку к созданию наших новых проектов!

Твои Обязанности:
  • Решение техартовых задач, на стыке логике и визуала;
  • Плотная работа с шейдерами, подбором текстур, look development;
  • Работа со сложными материалами и эффектами;
  • Разработка и ведение новых визуальных решений от первоначальной задумки, до финального представления игроку;
  • Профилирование производительности игры, внедрение различных решений для оптимизации;
  • Плотное взаимодействие с художниками, дизайнерами и инженерами;
  • Улучшение технического пайплайна, создание и совершенствование рабочего инструментария;
  • Написание технической документации;

Минимальные Требования:

  • Не менее одного года опыта работы на позиции технического художника на коммерческих проектах;
  • Навыки программирования или визуального скриптинга в каком-либо игровом движке;
  • Художественный опыт и навыки разработки контента (это может быть текстурирование, освещение, визуальные эффекты или любая другая область);

Опыт работы с Maya;​​​​​​​

​​​​​Будет плюсом:

  • Опыт работы в Unreal Engine;
  • Опыт написания шейдеров HLSL;
  • Знание C++;
  • Опыт работы с Perforce
  • Наличие сильного портфолио по эффектам и материалам;
  • Опыт на позиции Lighting/Level/Environment Artist с соответствующим портфолио;
  • Опыт работы с открытыми миром;
  • Опыт работы с RTX;

Мы предлагаем:

  • ​​​​​​​Работу в одном из наших офисов: Ереван (Армения), Абу-Даби (ОАЭ) или удаленное сотрудничество практически из любой точки мира;
  • Конкурентную ЗП;
  • Опытную команду специалистов, лучших представителей нашей индустрии;
  • Работу над действительно классными, оригинальными и амбициозными проектами.

Ключевые навыки

  • C++
  • Unreal Engine
  • UE5
  • Autodesk Maya
  • ZBrush
  • Adobe Photoshop
  • HLSL
  • 3D
  • 3D-графика
  • Blender 3D
  • UE

Задайте вопрос работодателю

Он получит его с откликом на вакансию
Вакансия опубликована 11 ноября 2025 в Армении

Dream Job

Отзывы о компании